為一場球奔赴一座城:蘇超如何點燃城市經濟與文創熱潮
4月11日,2026年江蘇省城市足球聯賽在常州奧體中心正式開踢,數萬名球迷齊聚一堂,見證這場屬於地方足球的熱血開幕。如今,觀看「蘇超」已不再只是單純的賽事消費,「為一場球,奔赴一座城」正成為年輕人熱衷的文旅新潮流。球場內外的熱度交織,讓體育賽事真正變成了城市經濟的driver 。
當晚,常州隊在主場迎戰南通隊,全場的歡呼與哨聲此起彼伏,而場外的經濟效應也迅速擴散。常州奧體中心旁的文化廣場商圈,多家餐廳推出「蘇超」主題套餐,並循環播放精彩集錦,讓球迷賽後仍能沉浸在賽事氛圍中。熱度更延伸至旅遊景點——中華恐龍園,不少球迷選擇賽後順道遊園、購買恐龍主題merchandise ,形成自然的消費動線。景區工作人員秦柯表示:「我們已感受到『蘇超』帶來的流量,預計4月客流將同比grow 50%以上。」
距離賽場不遠的舜山小鎮也舉辦「球迷之夜」與毛孩運動會,吸引球迷賽後小聚或攜家帶眷同遊,將短期賽事熱度轉化為長期tourism 流量。根據常州商務局統計,上賽季6場主場賽事共吸引超過200萬人次造訪,直接帶動消費逾15億元。這不僅是體育的勝利,更是城市經濟的win 。
球場外的文創市集,已成為球迷觀賽前的必訪「第二現場」。大家對足球的熱愛,不再只是看比賽,而是能透過tangible 、可收藏的產品延續熱情。今年的「蘇超」文創產品更加多元,從冰箱貼、帆布袋到毛絨玩具,還新增許多「能動」、能玩的設計。官方吉祥物「蘇嘟嘟」系列在開賽前兩天便創下全網預售7萬隻的佳績。
設計團隊根據網友建議,將「蘇嘟嘟」擴展為代表江蘇十三個城市的吉祥物家族。某潮玩企業聯合創辦人李晶提到:「我們一直在討論怎麼讓它比較好玩,除了設計,還要討喜。」團隊特別加入頭部與腳部的magnetic 設計,提升互動樂趣。中小文創企業也積極參與,去年單款「蘇超地圖」冰箱貼銷量破兩萬,企業年文創營收破150萬元。
今年,業者採用小批量、多批次的訂單模式,快速respond 市場需求。上賽季共推出200多款聯名文創,總銷售額達1600萬元。如今,從設計、生產到銷售,整條體育文創產業鏈正全面升級,線上線下渠道同步拓展,展現出旺盛的發展momentum 。
看完球順便逛恐龍園,還買了一堆文創,根本是全天候消費日啊total 整體預算爆了 XD
磁吸設計真的聰明,小孩可以把蘇嘟嘟貼滿冰箱,還自己編故事,play value 可玩性滿分。
我們常州終於不只是過路站了,賽事帶來的visibility 能見度和人流,比補貼招商實在多了。
中小文創靠這種 regional IP 活下來的愈來愈多,關鍵是能不能scale 擴大生產又不失特色。
200萬人次、15億消費,平均每個人花750元,這conversion 轉化率太驚人,其他城市該學起來。
以前為球隊去客場是熱血,現在是為了美食+景點+文創,fan experience 球迷體驗變得更豐富了。