電競顯示器邁入千赫茲時代 240Hz取代180Hz成主流

電競顯示器市場正快速邁入era ,刷新率已正式跨入千赫茲範圍。根據洛圖科技最新資料,2026年第一季度,國內電競顯示器線上銷量約153萬台,雖同比下滑近20%,但產品規格持續升級,技術競爭明顯加劇。銷量下滑主因是前期政策刺激導致的demand 透支,加上硬體成本上漲,使消費者換機意願降低。

儘管整體銷售數字下降,電競顯示器在整體市場的滲透率卻達到67%,較去年提升4個百分點,顯示其仍是主流選擇。與此同時,產品均價小幅上揚,反映出用戶更願意為高階configuration 付出溢價。高刷新率產品成長尤其顯著,200Hz及以上機型佔比來到61%,年增幅度明顯。

其中,240Hz刷新率機型佔比達19%,正式取代180Hz成為市場最熱門的選擇。這不僅代表廠商技術成熟,也顯示玩家對response 速度的要求日益提高。多家品牌已陸續推出千赫茲級別的原型產品,進一步拉高高端市場的技術門檻。

新面板技術也加速普及。OLED電競顯示器銷量同比翻倍,市佔率突破5%。隨著價格逐步下探,更多中階機種開始導入OLED技術,提升畫質與對比表現。Mini LED同樣在高價市場發揮支撐作用,讓3000元以上的高階機型反而逆勢成長。

市場呈現明顯兩極化:千元以下的入門款仍是銷量主力,佔比近七成;但高單價產品的成長動能更強。這顯示消費者在預算有限時雖趨保守,但對真正具備技術差異化的頂規產品,仍保有高度interest 與購買意願。

反應 6

  • 螢幕控

    240Hz確實爽,但真的需要這麼高嗎?我覺得cost 和實際體驗之間要有平衡。

  • 老玩家

    以前144Hz就覺得很順了,現在直接跳到千赫茲,技術進步太快,卡也跟不上啊。這根本是pressure 浪費顯卡。

  • 面板通

    OLED壽命問題有改善嗎?之前怕燒屏都不敢買,現在標榜protection 面板技術,是真的有用?

  • 預算黨

    主力還是千元機,多數人根本負擔不起高階款。廠商拚規格沒錯,但別忘了market 多元性。

  • 科技宅

    千赫茲不是夢,只是目前多數遊戲還無法發揮極限。等引擎和software 一起升級,才會真正爆發。

  • 觀察者

    高端逆勢成長,代表有人願意為極致體驗買單。這股trend 可能會繼續拉動技術創新。

本文基於事實,為英語學習目的重新構成,讀者反應是多元觀點的示例。

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